INTRODUCCION+A+PASCAL

ESTRUCTURA BASICA DE UN PROGRAMA EN PASCAL
Pascal se caracteriza por ser un lenguaje de programación estructurado fuertemente tipificado. Esto implica que:
 * El código está dividido en porciones fácilmente legibles llamadas funciones o procedimientos. De esta forma Pascal facilita la utilización de la programación estructurada en oposición al antiguo estilo de programación monolítica.
 * El tipo de dato de todas las variables debe ser declarado previamente para que su uso que de habilitado.

Pascal es uno de estos lenguajes de programación el cúal es bastante utilizado. La estructura básica de un programa escrito en Pascal es la siguiente:


 * Nombre del programa || Declaracion de variables || Instrucciones o cuerpo del programa ||
 * program || begin || end ||
 * Uses Wincrt ||  ||   ||
 * var ||  ||   ||

Es requisito comenzar un programa es indicando su nombre. Luego se escribe la instrucción Uses Wincrt la cual es necesaria cuando utilizamos un compilador de Pascal en una PC (personal computer). Seguido de esto declaramos las variables y entonces comenzamos con el cuerpo del programa. En la declaración de variables indicamos de qué tipo es cada variable, donde el tipo está definido por la clase de información que dicha variable va a guardar, ya sean números enteros, números reales o caracteres entre otros. Siempre comenzamos con un Begin y terminamos el grupo de instrucciones con un end seguido de un punto ya que corresponde al primer begin del programa. En el cuerpo del programa estarán todas las instrucciones que el programa va a ejecutar.


 * Nombre de la variable que guardara la informacion || Tambien podemos darle un mensaje al usuario con la instruccion: || En adiccion podemos mediante esta instruccion darle a conocer al usuario el valor de la variable ||
 * Readln || writeln ( mensaje) || Writeln (variable) ||

Es importante que termines las instrucciones con punto y coma, igual que en Isetl. Un grupo de instrucciones muy utilizado son los ciclos (loops). Éstos ejecutan una o varias instrucciones continuamente siempre y cuando se cumplan los parámetros que se le indican previamente. Uno de ellos es el ciclo For, el cual ejecuta un grupo de instrucciones continuamente según los parámetros establecidos.

En el grupo de instrucciones pueden haber sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, o cualquier ecuación, por ejemplo un writeln, entre otras. Si el grupo de instrucciones contiene más de una instrucción, entonces este bloque de instrucciones debe estar encerrado entre un begin y un end. Este último end estará seguido de un punto y coma ya que no corresponde al primer begin del programa. Cada begin necesita un end, para diferenciar qué begin le corresponde a qué end inventamos las instrucciones y los bloques del programa. Esto nos evita confusiones y permite que otra persona pueda leer con mayor facilidad nuestro programa.